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Crie experiências imersivas enquanto designer de videojogos - Hesham Nebr

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: Hesham Nebr

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Neste livro, você será guiado em uma jornada abrangente para se tornar um designer de jogos de vídeo que cria experiências imersivas....

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Neste livro, você será guiado em uma jornada abrangente para se tornar um designer de jogos de vídeo que cria experiências imersivas. Cada capítulo apresenta uma sequência de lições fundamentais que abordam os aspectos cruciais do design de jogos, trazendo uma combinação de teoria, prática e desenvolvimento pessoal.
No primeiro capítulo, você começará explorando diversos jogos para entender quais designs funcionam bem e quais não atraem os jogadores. Em seguida, se familiarizará com os princípios de design de jogos por meio de livros e recursos online, estabelecendo uma base sólida, sem esquecer de desenvolver uma competência prática em programação essencial para a implementação de mecânicas de jogos.
À medida que avança para o segundo capítulo, o foco se desloca para a construção de um portfólio que destaque suas habilidades e criatividade. Você aprenderá a prototipar e iterar suas ideias de jogos, testando mecânicas e o fator diversão, além de colaborar com artistas, programadores e designers de som para dar vida à sua visão.
No terceiro capítulo, a ênfase estará em manter-se atualizado com as tendências tecnológicas da indústria de jogos, jogando seus próprios jogos para coletar feedback dos jogadores e fazer as melhorias necessárias. A ideia de equilibrar desafio e recompensa será essencial para criar experiências de jogo envolventes.
O quarto capítulo foca na análise de designs de jogos bem-sucedidos, desenvolvendo suas habilidades de narração para criar narrativas envolventes e experimentando diferentes estilos artísticos. O quinto capítulo propõe uma atenção especial à experiência do usuário (UX), enfatizando a importância de iterar com base no feedback dos jogadores e de manter uma documentação organizada durante todo o processo de desenvolvimento.
O livro também explora como buscar inspiração em diversos locais e aprender sobre modelos de monetização de jogos. No sétimo capítulo, habilidades de storytelling são cultivadas para criar mundos imersivos e personagens interessantes, enquanto o oitavo capítulo discute a importância da colaboração com testadores e um foco adequado no design de áudio para aprimorar a experiência do jogador.
Nos capítulos finais, várias habilidades são abordadas, desde o desenvolvimento de habilidades de comunicação e a valorização do networking até a criação de um portfólio de mídia social impressionante. Você aprenderá a desenvolver uma mentalidade voltada para o crescimento, como lidar com desafios e a importância de um equilíbrio saudável entre o trabalho e a vida pessoal.
Finalmente, à medida que você se aproxima de garantir sua posição na indústria, lições sobre como aprimorar seu currículo, se preparar para entrevistas e construir campanhas publicitárias eficazes serão ensinadas. Este livro é um guia essencial para qualquer aspirante a designer de jogos que deseja deixar sua marca na indústria e criar experiências que cativem os jogadores.